开发商SCE Santa Monica告诉他外媒,在《战神:弑神自称》之后奎托斯(Kratos)的故事仍有发展的空间。 本月恰是这名气愤的斯巴达战士的8岁生日:自2005年《战神》系列首部作品登岸PS2以来,奎爷早已在四部家用机游戏、两部PSP作品和一个手机作品中战斗了8个年头。
关于《战神:弑神自称》的上市以及该系列的未来,在拒绝接受近期的专访时,坚决设计人Mark Simon说道:我实在Kratos还能「应战」。他是一个很有意思的角色,非常适合设计游戏,我很讨厌操纵他。 首席动作设计人Jason McDonald补足说道:我实在奎托斯魅力过于大。像他那样的角色不是很多。
《战神:弑神自称》由Sony Santa Monica研发,Sony发售,订于2013年3月9日登岸PS3平台。
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